こんばんはー2週連続不完全燃焼の鳴砂です(´・ω・`)
今回は、、あまりにも悔しかった今回(第285回プログラム)のプレイ(愚痴)の話を主にします(・ω・)
※注意※
最初に言っておきます…大した話は『一切』出てきません。
未熟者のただの愚痴話なのでツマラナイです(*‘∀‘)キッパリ
登録時
先週の鬱憤を晴らすべく清を選択。
この時点でガチギレ殺人画家へのレールが知らないうちに敷かれていました・・・
部活はオカルト研究部。
私の中では当たりでも外れでもない普通の部活…
初期スキル 熟睡 復讐(部活での付与スキル) 覚醒(初期本から取得)
ハイ、コロコロ(殺人鬼)コース決定ですね(*^^*)
神様が先週の鬱憤を晴らせと言ってくれている気がします(笑)
初日 武器は部活で熟練度付与されてる「刺」をもちろん選択。
そして、より殺人鬼らしくなるべく薬物・自転車・寝袋(市場用)・強武器をカロメ2つ消費して探すも何も見つけられず…( ゚Д゚)ガーン
けど多数の防具を入手し、とりあえず市場の売却は満足。。
そして経験値・熟練度を稼ぎ始めると…
増強様と孤高様が私の味方に(*‘∀‘)
はいはいはい・・・わわわわかります分かります(震え声)
殺人者コースから優勝者コースに変更せよと・・・
(´◉◞౪◟◉)キタこれぇーーーーー
ここからは熟練・経験値優先で寝て殴っての繰り返し。
2日目 変わらず経験値・熟練稼ぎ。。
殺戮タイムに向けて砥石を購入し、ウルフナイフに使う。
20時前に夢幻を覗くと祭りが始まっていたので慌てて参加(‘Д’)
この時点で熟練が250に届いてないくらいだったかな?
あと、開眼で追跡取得。
結果2人殺害。
デイパにカロメ2つとバト水4つ忍ばせたまま就寝。
3日目 就寝したと思わせてからの1人殺害
4日目 殴り相手捜索中に重傷者・瀕死者とよく会う(*´Д`)幸せ…
NPC2人含む計4人殺害でお金とレーダーを入手。
ここらへんで先を見据えて殺害NPC優先にしようと思うも…殺害すらできず、他のプレイヤーたちに持っていかれる。
5日目 気を取り直して意気揚々と殺害数を少しづつ伸ばし、瀕死の九条(忍者)に遭遇。
殺害の準備をし攻撃するも・・・
清の攻撃!
NPCの不屈発動!30ダメージ!
NPCの反撃!52ダメ!(覚醒セットしてたので反撃も痛い)
切札発動!144ダメ!
純情可憐発動!84ダメ!
鳴砂清は死亡した。
(。´・ω・)?
・
・・
・・・
゚ ゚ ( д )!バビョーーーーン
ちなみに死亡時の清は
所持アイテム(有益なものだけ書きます)
バト水8つ
お茶1つ
カロメ1つ
レーダー所持
スキル
熟睡
復讐
覚醒
孤高
追跡(開眼)
増強
惨殺(開眼)
鍛冶
お金
54000円程
と、優勝できる自信たっぷりだったのでものすごく悔しかったです。。
ここまで愚痴に付き合ってくださった方がいましたら本当にありがとうございました。
この悔しさを次回以降で発散します(´Д⊂ヽ
こんにちはー!
最近ぽかミスが多い鳴砂です(´・ω・`)
今回、ひっさびさに2日目死亡ということで反省を…(ノД`)
やらかしました、重症(ぎりぎり軽症だったかも?)で激戦地放置ヽ(^o^)丿そりゃ死にますね(苦笑)
経緯(言い訳)を話すと…
重症の他プレイヤー2人を攻撃→瀕死止まり(よくある)→他のプレイヤーにもってかれる(こ、これもよくある(/_;))→せめて第二発見者になりたくてスタミナ全消費して探索するも見つからず(何度も味わった虚無感を得る(´ー`))→10~20分睡眠して他エリア避難させなきゃ→リアでバタバタしててすっかり忘れる→2時間後インしたら無事に死亡済み(・д・)
初期スキル・部活・探索運合わせて見るとボチボチな殺人鬼プレイくらいはできそうな感じだっただけにもったいなかったです(。・・。)
けど、おかげで仕事に集中できて今週ぽかミス無くなりましたヽ(^o^)丿よかた(笑)
ただ、今年はリアで色々と環境が様変わりしそうなので…
またぽかミスが増えてきたら夢幻欠席とか散漫なプレイになる事が出てきそうです(´・ω・`)
けど、来週以降のPGで今回の憂さ晴らしをするべくまた頑張ります(*´∀`)
では、今週も優勝目指して皆さん頑張ってくださーい(*・ω・)ノ
こんにちは(*・ω・)ノ
書くネタについて放浪してる鳴砂です。
今回はタイトル通り、夢幻BRの目標について書いていこうかと思います(・∀・)
小さい目標も含めると書き出すのが面倒になってしまうので、自分の中で大きな目標(最終的には達成できるといいなー)と思ってる事を書いていこうかなー(´ー`)
①優勝して専用アイコン獲得
清アイコンはネタキャラなので、大多数の優勝者様と同じように普通に専用アイコンが欲しいです(´・ω・`)
大事な事なのでもう一度言いますね。
普通な専用アイコンが欲しいんです。
ちなみにこれは年内に達成したい目標ですね(・∀・)今の参加率だとそんなに無茶な目標ではないと思っていますが…努力は勿論のこと、運(部活&スキル&アイテム)がかなり重要な要素なので神様、ひどぅー管理人様どぉかよろしくお願いします_(._.)_(笑)
②殿堂入り(今あるのかな?)
昔のプログラム履歴を見ると殿堂入りシステムがあるみたいですね(゚Д゚)
これは俄然興味出てきました!
戦闘力だと15000あたりがボーダーラインなのかな?
凄まじい戦闘力叩き出してる優勝者もいるみたいですが…(もはや戦闘力10万超えとか笑うしかないくらい意味不明)(・д・)
あとは殺害数とかレベルとか…個人的には熟練度でもいけるのか気になるところです。。
個人的には熟練度で1000なら実現可能な気がします(・ω・)もちろん極意も必要ですが。。
今は無いシステムかもしれませんが、ご存知の方いたらコメントでもひっそり通信室でも構いませんので教えていただけたらありがたいです(*´∀`)
③首輪解除もしくわハッキング
これは夢がありますよね(*´Д`*)
首輪解除もそぉなんですが…
ハッキングの難易度が段違いに高いです(ノД`)
ハッキングに使う、あるアイテムだけ入手難易度がむっちゃ高いです(´・ω・`)
ハッキングに必要なアイテムは全て最近見かけたことはあるので実現は可能なはずですが、、1回のプログラムで全て揃えるとなると…
『いつか』『誰かが』してくれるのを待つ感じになっちゃうかな?(^^;)他人任せごめんなさい(笑)
首輪解除は『解除スキル・アイテム2つ』のうちの2つがあれば積極的に狙います(*´∀`)♪
④ぶっちぎり殺人鬼プレイ(②とちょっとかぶる部分がありますが)
ある意味憧れます(●´ω`●)
一度はその景色を見てみたい(>_<)
『ぶっちぎり』の目標は…30後半~40くらいの殺害数を超えれたら満足できるかな??
ただ…これ達成するには参加人数が多いということと他にも殺人鬼プレイする人の有無が重要になってくるので難しそうです(時間かけると回復されちゃうので)
そもそもそんなプレイスタイルができるほど上手くなれるのかってゆー話ですが (笑)
⑤某氏殺害(笑)
あなたの屍を越えて行く。的な?(意味は分かってません(笑))
あ、誤解されるとイヤなので説明しますね(^^;)
これは悪い(ストレートな)意味ではなくて、親孝行に近い感覚です。
リアルで例えると、、
仕事でもスポーツでも趣味でいいですが…
『この人みたいにできるようになりたい』
『この人を越えたい』
っていうのに近い感覚です(*´∀`)
負けず嫌いな人とかだと、こう感じる人が多いと思います(・∀・)(私はどっちかと言うと負けず嫌いなので)
もしくわ自分を教えてくれる(くれた)人に対する感情でも湧いてきます(あくまで自分の場合は)
越えて、なおかつ優勝した姿を見せたいです(*^^*)
大きな目標はこれくらいですかね?
また思いついたら書き足したり新しくブログのネタにしたりするかもしれませんが、、とりあえず今回はこれでお終い。
長文・駄文・書き間違い等あると思いますが、最後まで読んでいただきありがとうございました_(._.)_
皆さん、どうぞよしなに~(*´∀`)
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